Adattamento o ispirazione?
Cosa succede quando ci si ispira ad altri medium già esistenti e come riadattare una storia raccontandola in maniera differente
il videogioco come esperienza
I capitoli della tesi originale
Cosa succede quando ci si ispira ad altri medium già esistenti e come riadattare una storia raccontandola in maniera differente
Alcune scelte stilistiche e giocose di Okami, titolo che anch’io ho preso in considerazione nel capitolo 3 dedicato all’artisticità.
L’esperienza del creatore di Prince of Persia attraverso gli adattamenti tra i vari medium che la sua serie ha subito.
Il videogioco può essere anche poesia?
Le storie e la narrazione nei videogiochi, il piano ludonarrativo.
Confronti tra videogiochi e cinema, arte e cultura.
Arte significa rappresentare con i mezzi culturali del momento.
Videogiochi come cartoni animati, comunicazione senza parole, eroi sopra le righe, protagonisti fuori dai canoni.
Piccoli fondi e piccoli uffici, piccoli computer e piccola fama. Tutta questa attrezzatura basta e avanza per creare grandi mondi, grazie a piccole grandi idee. Perché fu detto nei primi anni del ‘900 che less is more: il meno è più. Non parliamo di un trattato sull’architettura essenziale, ma semplicemente del fatto che senza troppi … Leggi tutto
Contrario. Definizione dal dizionario: agg. Opposto. Contrapposto. Antitetico.Questo sarebbe scritto sul biglietto da visita di Portal, un’esperienza del tutto opposta a quanto visto finora.Spesso, per aiutare il giocatore ad ambientarsi, la prima sessione non è altro che una micro-sezione del gioco vero e proprio, dove vengono spiegate, in maniera più o meno originale, le basi … Leggi tutto