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Maurizio Carnago

Bibliografia

24 Aprile 202228 Ottobre 2012 di Maurizio Carnago

La bibliografia con i testi, i film, ma soprattutto i giochi che mi hanno aiutato nella stesura della tesi.

Categorie Bibliografia Tag Bibliografia

Il Lato Oscuro

10 Gennaio 202328 Ottobre 2012 di Maurizio Carnago

Gli aspetti meno piacevoli del medium videoludico.

Categorie Aspetti educativi Tag Lato oscuro

Pareri discordanti

10 Gennaio 202328 Ottobre 2012 di Maurizio Carnago

Non tutti sono d’accordo sull’uso didattico del videogioco.

Categorie Aspetti educativi Tag Scontri

Il bisogno di crescere attraverso il gioco

10 Gennaio 202328 Ottobre 2012 di Maurizio Carnago

Il bambino per crescere ha bisogno di giocare. L’adulto pure.

Categorie Aspetti educativi Tag Crescita

Come agire?

10 Gennaio 202328 Ottobre 2012 di Maurizio Carnago

Applicare il gioco all’insegnamento.

Categorie Aspetti educativi Tag Insegnamento, WinScribo

Video-imparando

10 Gennaio 202328 Ottobre 2012 di Maurizio Carnago

Giocare è importante per la crescita.

Categorie Aspetti educativi Tag Imparare, Educazione, Crescere, Tamagotchi, Nintendogs

Quando la musica si tocca

10 Gennaio 202328 Ottobre 2012 di Maurizio Carnago

La musica è espressione ed ora anche nei videogiochi è a portata di tutti.

Categorie Artisticità Tag Sinestesia Ludica, Musica, WiiMusic, Guitar Hero, Rhythm Paradise

Sinestesia Ludica

10 Gennaio 202328 Ottobre 2012 di Maurizio Carnago

Rez, l’evoluzione dell’uomo, l’evoluzione del gioco, in un tripudio sensoriale.

Categorie Artisticità Tag Mizuguchi, Sinestesia Ludica, Rez

I colori del ritmo

10 Gennaio 202328 Ottobre 2012 di Maurizio Carnago

Colori, musica, azione! Una grande idea per un gioco che mette in pratica le teorie di Kandinsky

Categorie Artisticità Tag Colori, Kandinsky, deblob

Adattamento o ispirazione?

10 Gennaio 202323 Ottobre 2012 di Maurizio Carnago

Cosa succede quando ci si ispira ad altri medium già esistenti e come riadattare una storia raccontandola in maniera differente

Categorie Artisticità Tag Doom, Half-Life, Ispirazione, Halo, Machinima
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