Natura e Avventura. Okami e la pratica dello shintoismo

La Natura satura e arricchisce Okami attraverso vari livelli. Più immediata, questa influenza si presenta nel comparto narrativo. Il giocatore controlla Amaterasu, dea del Sole nella religione Scintoista giapponese, sottoforma di lupo, chiamata a rigenerare e far sbocciare le foreste della terra di Nippon, dissolvere una maledizione demoniaca e riportare …

Regni sconfinati

Si può perdere buona parte della propria vita reale per viverne una parallela in uno sconfinato regno chiamato Amalur? Certamente! Perché questo gioco di ruolo è un ottimo esponente della scuola occidentale, con uno stile di rappresentazione curatissimo ma che ci ricorda costantemente di vivere un’avventura fantastica: ben lontano dal …

Narrazione, citazioni e i significati più o meno nascosti

Va bene, ho già detto che la storia nei videogiochi è solo un pretesto per compiere determinate azioni. Per giustificarle quasi. Ma abbiamo di fronte un medium talmente versatile da permettere un coinvolgimento stratificato. Ho dimostrato finora come, oltre alle scelte stilistiche, la storia sia un elemento importante per rendere …

Tanti generi, al pari di cinema, letteratura e altre arti

“Tra non molto, affermare che un videogioco è ‘cinematico’ verrà considerato un insulto mascherato da complimento, un po’ come definire ‘teatrale’ un film” (Jordan Mechner 2006). Buffo. Parlando di Avatar con un amico mi ha colpito questa sua affermazione: «Mi sembrava di essere in un gioco della PlayStation.» Affermazione poi …

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